一度に多くの学びをカタチに
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3つの特長:一度に多くの学びをカタチに

  • 白か黒かで
    判断できないからこそ

    テストの解答のように
    正解が用意されていないのが一般社会。
    それでも自分なりの答えを考え、探し、
    決定しなければならないからこそ、
    その答えを導く方法・チカラもひとつではないはず。
    白と黒の間で、自分が最も正しいと思えることを
    自ら導けるようになるためにどうすれば良いか、を
    私たちは第一に考えました。

  • 一つではない答えには
    一つではない気付きを

    複数の学びを得ても、
    それらを複合的に機能させられるまでに高めるのは難しい。
    だからこそ、私たちはゲームの中で楽しみながら
    自然に実践したうえで学ぶスタイルにこだわりました。
    昔から「習うより慣れよ」と言いますが、
    「慣れるとともに習う」ことで、
    さらに理解を深め多くの気付きが生まれます。

  • 理想的な
    総合型学習へ

    身に付けたいのは社会的な学びとスキル。
    キャリア教育で求められる能力を偏りなく、
    効率よく学び養えるように。
    実践のなかから「出来た」「わかった」を生み出す設計を。
    楽しみながら学び取れるキャリア教育の実践を
    考え続けた弊社だからこそ創り出せるノウハウを結集し
    ゲーム設計をしました。
    「やらされる授業」からの脱却だけでなく、
    主体的で複合的な総合型学習の実現を目指します。